God of War: Ascension acaba de ganhar um novo trailer mostrando um pouco da campanha single player. Nele, Kratos lamenta-se pela dor de perder tudo que já amou em sua vida e aparece enfrentando algumas bestas rapidamente. O jogo chega para o PlayStation 3 em 12 de março de 2013.
Kratos enfrenta Megera, uma das Fúrias de God of War: Ascension (Foto: Gematsu)
Entre os monstros apresentados durante o vídeo está Megera, uma das três Fúrias (Erínias) que serão as grandes vilãs do jogo. Outras criaturas também surgem por poucos segundos, algumas delas já vistas antes. Por fim, é confirmada também a presença de bestas gigantes, marca registrada da série.
A função das Fúrias na jornada do guerreiro espartano será a de cobrá-lo por seu pacto com Ares, o deus da Guerra. Megera aparece no trailer exibindo membros que parecem patas de aranha nas costas, os quais ela utiliza tanto para se movimentar com maior agilidade como para atacar.
Este é um dos raros trailers mostrando algo do modo single player já divulgados pela SonySanta Monica, produtora do jogo. Isso porque God of War : Ascension tem se focado cada vez mais em seu modo multiplayer online.
As semanas dos games começam a esquentar com o lançamento de DmC: Devil May Cry, o mais recente jogo da franquia. Outro novo título que chega nesta semana é Corpse Party para o PSP - mostrando que o portátil ainda não "morreu". Confira:
Dante é um bad boy no novo DmC: Devil May Cry (Foto: Divulgação)
DmC: Devil May Cry
Dante retorna neste novo capítulo da famosa saga Devil May Cry, mas totalmente diferente do que você está acostumado. O anti-herói agora tem cabelos pretos e uma atitude muito mais agressiva do que nas versões anteriores.
DmC apresenta nova versão de Dante (Foto: Divulgação)
Segundo a Capcom, este é um tipo de “reinício” para a franquia, mas sem comprometer os jogos antigos. A história gira em torno do passado de Dante, mas outros personagens surgirão ao longo do enredo, como seu irmão Vergil e inimigos que estão atrás do personagem por conta de sua “árovre genealócia demoníaca”. O jogo promete belos gráficos e muita ação.
a Capcom revelou novos detalhes e incríveis imagens de Dragon’s Dogma: Dark Arisen, expansão de uma das grandes surpresas de 2012. O jogo será lançado simultaneamente em disco e como download digital para PlayStation 3 e Xbox 360, no dia 23 de abril. O pacote inclui o jogo original, muitas novidades e melhorias.
Uma amostra das novas batalhas de Dragon's Dogma: Dark Arisen (Foto: Divulgação)
Com uma nova área para explorar, novas missões e inimigos, Dark Arisen importa automaticamente o arquivo de save e todo o seu progresso em Dragon’s Dogma. Quem já tiver uma cópia do jogo receberá 100.000 Rift Crystals, Ferrystones ilimitadas e o Gransys Armor Pack, que consiste em seis novas armaduras.
A expansão também apresenta um sistema de viagens mais fácil, além de menus simplificados, que se aplicam ao jogo original também. Dragon’s Dogma: Dark Arisen é situado na ilha de Bitterblack, além das terras de Gransys, e dá aos jogadores a tarefa de se aventurar por um reino subterrâneo, enfrentando novos inimigos. Tudo isso enquanto reúne novos equipamentos e aprende habilidades inéditas.
Uma recente pesquisa, realizada pela organização Common Sense Media, entrevistou 1.050 pais dos Estados Unidos perguntando sua opinião sobre jogos violentos. Segundo os resultados, 75% deles acreditam que a violência em videogames contribui para a disseminação da violência real nos EUA.
Comercial de Hitman: Absolution foi considerado inapropriado para 84% dos pais (Foto: Reprodução/penny-arcade.com)
Dentre o número de pais entrevistados, 89% deles concordam que a violência em jogos seja um problema, mas divergem sobre sua importância. Entre eles, 45% acreditam que seja um grande problema, enquanto 44% acham que é um problema menor. Para fins de comparação, 77% dos pais também acham que violência na TV e em filmes é uma das causas da violência real.
Ao assistirem a um comercial para TV do jogo Hitman Absolution, 84% disseram que ele era inapropriado para ser veiculado em um horário em que crianças estivessem assistindo. A classificação etária do título é Mature (M), recomendando-o apenas para maiores de 17 anos.
Entre as possíveis causas para violência, videogames ficaram atrás de falta de supervisão das crianças (93%), bullying (92%), crimes no dia a dia (86%) e violência na TV (77%). Curiosamente, ficou empatado com o fácil acesso a armas de fogo (75%), e apenas ficou à frente de brinquedos violentos (64%).
Hitman Absolution, com certeza é o melhor game da série, porém isso não fala muita coisa, já que os jogos anteriores não são muito interessantes e marcantes para a história do videogame.
É claro que falta um pouco de polimento em algumas partes, principalmente quando o assunto é se corrigir alguns bugs e no sistema de disfarce principal ponto de sua mecânica de jogos o que é um tanto triste e decepcionante.
As várias formas de se concluir as fases é um presente interessante que cai do céu, principalmente se levarmos em conta que os jogos não oferecem liberdade para que o jogador conclua objetivos, e são quase considerados como grandes corredores com alguns obstáculos. Hitman Absolution é um ótimo jogo que você poderá se surpreender jogando o mesmo cenário várias vezes antes de ir para um próximo capítulo por exemplo, pois a experiência é única e você irá ver várias coisas que não havia visto antes.
Depois de ficar praticamente seis anos longe dos games, o Agente 47 retorna em um jogo muito mais maduro e com a melhor mecânica das série de Hitman.
A empresa IO Interactive passou a deixar de lado os clichês do clone assassino e também frio e calculista, seguindo para um lado mais humano do agente careca mais famoso do mundo. Em Absolution, o assassino frio deverá impedir que a Agência possa colocar as mãos em uma pobre garota, esta que aparentemente é inofensiva.
Por este motivo o protagonista deverá trair seus antigos contratantes e irá fundo para descobrir quem realmente é esta menina e quais são os motivos pelos quais ela está atraindo a atenção desta agência.
A história é excelente, e a IO Interactive repensou sobre tudo bem como o destino da série Hitman, já começando com o jogo anterior da série , “Blood Money” onde se deixou de lado a história do protagonista, que nada mais é do que um clone criado com base no código de genes dos maiores assassinos de todos os tempos e em Absolution isso deverá ficar ainda mais evidente.
Desta vez o agente 47 não é apenas uma máquina de matar, até por que a sua primeira missão do jogo é encontrar a sua amiga Diana Burnwood, aquela mulher que explicava e passava todos os objetos das missões para o assassino durante os jogos anteriores. E como o careca é um excelente profissional ele conclui a missão, porém antes de agir, Diana pede um favor para o ex colega, que impeça a agência de colocar as mãos na garota Victoria e com seu jeito estranho e também inexpressivo 47 realiza o pedido sem contestar.
Isto primeiramente poderá parecer uma mudança bastante brusca no comportamento do agente, porém depois de olhar com um pouco mais de cautela, um grande passo, afinal de contas aquilo que foi apresentado anteriormente começava a estar desgastado demais e precisava ter algumas mudanças.
Não significa que a história possa ser uma obra prima, e com diversos Ângulos de interpretação. Ela deverá servir apenas de trampolim para o seu primeiro propósito que nada mais é do que mostrar cenários bastante interessantes para o agente 47 sem mesmo destruir tudo o que já foi apresentado anteriormente na série.
Existem diversas formas de se concluir a missão, e a cada nova fase você irá se surpreender com um leque de opções para poder chegar aos objetivos finais. A terceira fase por exemplo, irá pedir que o agente 47 invada a fortaleza do grande vilão. E para se fazer isso você poderá entrar de várias formas, pela porta da frente, pelos esgotos ou mesmo um terreno baldio. Cada uma destas incursões oferecem várias facilidades e também dificuldades e você poderá ainda mudar de plano de acordo com a sua situação.
O jogo oferece diversos benefícios para as pessoas que tentarem ser furtivas, porém dá mais pontos para quem passa pela fase sem ser visto ou mesmo sem matar ninguém além de seu alvo principal de sua missão. Não é nenhum absurdo se escolher dar um chute na porta e atirar em tudo e todos que estiverem no caminho. Isto em estilo Tarantino. Todas as alternativas de jogos são boas e também divertidas. Esta segunda fase oferece mais de 12 maneiras para se voltar para o cenário depois de se terminar o jogo.
Absolutoin é o melhor jogo da série certamente. Todas as mecânicas de jogos foram melhoradas, ainda que não consigam ser perfeitas, e também atualizadas para se equiparem com os jogos que estamos acostumados a ver na atualidade.
Os sistemas de cobertura por exemplo, não são tão perfeitos como God of War porém ajudam bastante na hora de se trocar tiros com soldados inimigos, o que evita que o agente 47 seja alvejado de forma desnecessária. Pelo seu lado positivo, os sistemas de cobertura ajudam na hora de se identificar todos os movimentos dos seguranças, além de decidir quando entrar em um corredor quando necessário.
O jogo ainda conta com o chamado instinto de 47, que é uma ferramenta que mostra ao jogador onde estão seus objetivos, inimigos, pontos de interesse que ajudam em várias formas de passar de uma parte específica do jogo.
O instinto também deverá servir para se fazer algumas ações, como por exemplo não chamar a atenção de adversários, ou mesmo utilizar uma nova habilidade, como por exemplo Point Shooting, esta que permite que se possa eliminar vários inimigos de forma rápida e também com disparos muito mais precisos. Quem é mais veterano na série irá deixar isso passar mas com certeza é uma adição bastante interessante para o arsenal do protagonista do jogo.
Absolution, possui um modo onde os jogadores podem criar missões nos jogos distribuindo pela internet. Você pode por exemplo, criar uma ordem de pessoas que deverão ser assassinadas, e logo em seguida competir por pontos.
Alguns usuários por exemplo, já criaram até mesmo missões mais complexas e longas que o próprio criador do jogo , o que dará muito mais motivo para se conhecer e explorar cada um dos cenários de jogo.
BioShock Infinite está presente em qualquer lista de games mais esperados de 2013. Originalmente programado para ser lançado em 2012, o título sofreu com alguns atrasos mas a 2K Games confirmou que o título chegará às lojas brasileiras no mesmo dia que nos EUA, em 26 de março, custando R$199,00. A empresa também confirmou que a edição nacional contará com legendas em português.